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COMUNICAZIONE IMPORTANTE GTDRIVERS.IT NUOVO FORUM

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Cari Piloti, dopo anni di servizio, abbiamo deciso di mandare in pensione il vecchio sistema di gestione del forum "Xoop".
Ad oggi troppo limitato per le sempre nuove esigenze degli utenti.
Ovviamente il nuovo forum GTD é di gestione Acerba ed ancora in costruzione, naturalmente ci stiamo lavorando constamente al fine di ritrovare "il vecchio" ma rinnovato GTDrivers.it

- La decisione più importante non é stato il fatto di cambiare il sistema bensi quello di ripartire da zero, infatti il sistema scelto non é compatibile con il vecchio e quindi impossibile convertire tutti i database.

- Il vecchio GTD rimarrà in sola lettura finché gli argomenti trattati non saranno troppo obsoleti e trasferiti nel nuovo al fine di dar continuità agli attuali Thread.

Nella speranza che il nuovo non vi perturbi troppo e che le scelte siano condivise da tutti voi per ripartire da zero ma con un bagaglio d'esperienza pluriannale...

V'invitiamo quindi ad effettuare nuovamente la registrazione sul nuovo forum --> http://www.gtdrivers.it/forum/

E se non l'avete già fatto correte a presentarvi

Ci sono parecchie novità e possibilità con questo nuovo sistema, come per esemprio i forum privati per eventuali team, gruppi utenti personalizzati ecc..

Insomma ci aspetta una nuova e bellissima avventura...

Ps: il photomode é tornato

Corri a registrarti --> http://www.gtdrivers.it/forum/

Ps2: Dubbi/Perplessità? non indulgiare contattaci

Ps3: Il Nuovo GTD é provvisto anche di un Portale --> http://www.gtdrivers.it/forum/portal.php

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Browsing this Thread:   1 Anonymous Users




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Re: Intervista del Kazu
#51
Leggenda del volante
Leggenda del volante


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Seconda parte dell'intervista al Kazu
cosa dice? qualcuno riesce tradurla?


Posted on: 26/5/2016 18:27
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Re: Intervista del Kazu
#52
Leggenda del volante
Leggenda del volante


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Kazunori Yamauchi: l’era PS3 è stata una sorta di incubo per noi!
L’hardware e la difficoltà di programmazione non permettevano a Polyphony di realizzare ciò che desiderava.
Il creatore e fondatore di Gran Turismo e Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, ha parlato in un’intervista rilasciata a GameSpot delle difficoltà incontrate nei precedenti capitoli della serie, in particolare quelli per PlayStation 3. Yamauchi sostiene infatti che sviluppare su quella console fosse davvero un incubo per via delle limitazioni tecniche:

“L’era della PS3 è stata una sorta di incubo per noi. Avevamo delle idee: ecco, questo è quello che vorremmo fare…ma le idee si stroncavano sul nascere, quando realizzavamo che solo una minima parte di esse era realmente attuabile. Quindi è chiaro che la frustrazione cresceva in noi. L’hardware della PS3 sembrava molto potente a un primo sguardo, sembrava potesse fare cose stupefacenti, ma all’atto pratico, non era in grado.”

“In termini di sviluppo, era molto difficile realizzare giochi, e dopo anni e anni di sforzi, il risultato ottenuto era veramente insoddisfacente per noi. Ma la PS4 è valida. Questa volta siamo veramente in grado di realizzare ciò che vogliamo, quindi ci divertiremo.”

Gran Turismo Sport è il prossimo capitolo della serie, il primo per PS4, attualmente in sviluppo, e in uscita a novembre 2016. Yamauchi ammette che il nome è stato scelto per via del focus sugli eSports, ma poi aggiunge, facendosi anche una risata, che avrebbe anche potuto chiamarlo Gran Turismo 7 per via delle tante novità.

Yamauchi afferma inoltre che adesso inizierà una nuova era per la serie GT: “Da questo titolo in poi, potrete veramente considerare l’inizio di una nuova era per la serie, per via del livello d’innovazione e di tecnologia che offriremo.”

Infine, Yamauchi afferma che il titolo offrirà un livello di competizione accessibile a tutti, non ai soli professionisti. “il sistema accoppierà i giocatori intelligentemente, quindi i giocatori sporchi saranno insieme a quelli sporchi e quelli puliti assieme a quelli puliti.” E conclude: “questo Gran Turismo è realmente pensato per giocatori che giocano a un titolo racing per la prima volta, con molti degli eventi offline creati per i principianti. Quindi non aspettatevi un simulatore hardcore.”

Posted on: 29/6/2016 18:00
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Re: Intervista del Kazu
#53
Asso
Asso


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Lo spero vivamente come lo speriamo tutti.Nonostante i problemi comunque GT5 era un buon prodotto secondo me,aveva dei difetti percarità però lo abbiamo giocato e tanto tutti quanti,non si può dire la stessa cosa del 6 che in teoria era fatto meglio.Un gioco deve appassionare e se non appassiona ha vita breve per qualsiasi giocatore finendo sullo scaffale a fare polvere .non è la prima volta che si sbilancia in queste dichiarazioni trionfalistiche se mi passate il termine.....vedremo

Posted on: 29/6/2016 19:24
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Re: Intervista del Kazu
#54
Pilota
Pilota


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Citazione:

Infine, Yamauchi afferma che il titolo offrirà un livello di competizione accessibile a tutti, non ai soli professionisti. [i]“il sistema accoppierà i giocatori intelligentemente, quindi i giocatori sporchi saranno insieme a quelli sporchi e quelli puliti assieme a quelli puliti.


Ottima cosa per chi gioca online


Citazione:

” E conclude: “questo Gran Turismo è realmente pensato per giocatori che giocano a un titolo racing per la prima volta, con molti degli eventi offline creati per i principianti. Quindi non aspettatevi un simulatore hardcore.”


ricordiamo queste parole quando criticheremo la fisica di GtSport

Posted on: 29/6/2016 20:42
Forza Napoli
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Re: Intervista del Kazu
#55
Leggenda del volante
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Citazione:

Ukyo-Katayama ha scritto:
Citazione:

Infine, Yamauchi afferma che il titolo offrirà un livello di competizione accessibile a tutti, non ai soli professionisti. [i]“il sistema accoppierà i giocatori intelligentemente, quindi i giocatori sporchi saranno insieme a quelli sporchi e quelli puliti assieme a quelli puliti.


Ottima cosa per chi gioca online


Citazione:

” E conclude: “questo Gran Turismo è realmente pensato per giocatori che giocano a un titolo racing per la prima volta, con molti degli eventi offline creati per i principianti. Quindi non aspettatevi un simulatore hardcore.”


ricordiamo queste parole quando criticheremo la fisica di GtSport


aspe fammi capire, cosa significa eventi offline per principianti?...
azzx centrerebbe la fisica?.. io la vedo come un evento che può essere completato da chiunque, ia inesistente?, aiuti o altro, non mi pare abbia parlato di fisica...o no?

Posted on: 29/6/2016 21:00
PSN:Ayrt_on_s
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Re: Intervista del Kazu
#56
Leggenda del volante
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Gigi credo che Ukyo volesse dire: in futuro evitate di criticare, evitate di dire che GTS non è simulativo, il Kazu infatti l'ha già affermato "non aspettatevi un simulatore hardcore".

Io sono convinto che Gran Turismo non avrà mai una fisica come AC o altri sim da PC. La PD punta ai numeri, se escono con un prodotto "troppo difficile" non verrà apprezzato dalla massa. Straquoto il discorso di Matteo, l'importante che GTS torni ad appassionare, pazienza se avrà qualche piccolo difetto, dovrà saperci tenere incollati alla TV.

Gli eventi offline per principianti saranno le ex patenti:

Scuola guida
Anche coloro che non si sono mai cimentati con un gioco di guida possono imparare tutte le basi, dal tempismo nella frenata all'utilizzo del volante.

Sfida missioni
Progredendo al giusto ritmo in brevi missioni, apprenderai tutte le abilità fondamentali della guida. Alla fine potrai contare su capacità sufficienti per scendere in pista in gare competitive.

Esperienza sul circuito
Scopri il mondo della velocità estrema scendendo in pista su un circuito. Sfrutta la conoscenza del tracciato che hai appreso grazie alle missioni per farti strada negli elementi di base dello sport motoristico.

Etichetta di corsa
L'etichetta in pista è importante quanto la velocità, tanto nelle gare online quanto in quelle del mondo reale. Impara quello che ogni pilota deve sapere per guidare in modo corretto nelle sfide contro altri giocatori. Ricorda inoltre che, anche se non ti senti un asso del volante, il gioco ti abbina ad avversari del tuo stesso livello, per garantire sfide online alla pari.

Posted on: 29/6/2016 22:00
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Re: Intervista del Kazu
#57
Leggenda del volante
Leggenda del volante


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ecco appunto penso come te che gli eventi per tutti citati dal Kazu, siano quelli citati da te, il problema però e' sempre quello, per me simulatore hardcore non vuole dire solo fisica hardcore, questo volevo far capire rispondendo a Ukyo, ma contesto hardcore ovvero eventi ed impostazioni, aiuti si o no ecc concessi ad un determinato gioco, un esempio che potrebbe far capire e', giocati the last of us in modalità normale e giocalo in modalità realismo, il primo e' accessibile a tutti, il secondo e' più per giocatore hardcore,quindi quando il Kazu dice accessibile a tutti mi pare voglia dire giocati the last in modalità facile, la fisica però e' sempre quella,che poi può essere pure scarsa per carità.

di sicuro le affermazioni della parole del Kazu non sono per dire che la fisica sarà arcade, forse il contesto di gara o patente che sia si.

Posted on: 29/6/2016 22:45
PSN:Ayrt_on_s
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Re: Intervista del Kazu
#58
Pilota
Pilota


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Citazione:

gigi ha scritto:
Citazione:

Ukyo-Katayama ha scritto:
Citazione:

Infine, Yamauchi afferma che il titolo offrirà un livello di competizione accessibile a tutti, non ai soli professionisti. [i]“il sistema accoppierà i giocatori intelligentemente, quindi i giocatori sporchi saranno insieme a quelli sporchi e quelli puliti assieme a quelli puliti.


Ottima cosa per chi gioca online


Citazione:

” E conclude: “questo Gran Turismo è realmente pensato per giocatori che giocano a un titolo racing per la prima volta, con molti degli eventi offline creati per i principianti. Quindi non aspettatevi un simulatore hardcore.”


ricordiamo queste parole quando criticheremo la fisica di GtSport


aspe fammi capire, cosa significa eventi offline per principianti?...
azzx centrerebbe la fisica?.. io la vedo come un evento che può essere completato da chiunque, ia inesistente?, aiuti o altro, non mi pare abbia parlato di fisica...o no?



Ho diviso in quote in due parti la prima parte pala dell'online la seconda , dove dice che GtSport non sarà un simulatore hardcore, secondo mè parla della fisica

Posted on: 30/6/2016 10:05
Forza Napoli
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Re: Intervista del Kazu
#59
Conducente
Conducente


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Quoto con tutti voi

Posted on: 30/6/2016 11:19
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Re: Intervista del Kazu
#60
Pilota
Pilota


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Citazione:

Nick72 ha scritto:
Gigi credo che Ukyo volesse dire: in futuro evitate di criticare, evitate di dire che GTS non è simulativo, il Kazu infatti l'ha già affermato "non aspettatevi un simulatore hardcore".






Citazione:

gigi ha scritto:
ecco appunto penso come te che gli eventi per tutti citati dal Kazu, siano quelli citati da te, il problema però e' sempre quello, per me simulatore hardcore non vuole dire solo fisica hardcore, questo volevo far capire rispondendo a Ukyo, ma contesto hardcore ovvero eventi ed impostazioni, aiuti si o no ecc concessi ad un determinato gioco,


Gigi io mi riferivo solo alla fisica del gioco non agli eventi di GtSport



Posted on: 30/6/2016 15:08
Forza Napoli
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