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COMUNICAZIONE IMPORTANTE GTDRIVERS.IT NUOVO FORUM

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Cari Piloti, dopo anni di servizio, abbiamo deciso di mandare in pensione il vecchio sistema di gestione del forum "Xoop".
Ad oggi troppo limitato per le sempre nuove esigenze degli utenti.
Ovviamente il nuovo forum GTD é di gestione Acerba ed ancora in costruzione, naturalmente ci stiamo lavorando constamente al fine di ritrovare "il vecchio" ma rinnovato GTDrivers.it

- La decisione più importante non é stato il fatto di cambiare il sistema bensi quello di ripartire da zero, infatti il sistema scelto non é compatibile con il vecchio e quindi impossibile convertire tutti i database.

- Il vecchio GTD rimarrà in sola lettura finché gli argomenti trattati non saranno troppo obsoleti e trasferiti nel nuovo al fine di dar continuità agli attuali Thread.

Nella speranza che il nuovo non vi perturbi troppo e che le scelte siano condivise da tutti voi per ripartire da zero ma con un bagaglio d'esperienza pluriannale...

V'invitiamo quindi ad effettuare nuovamente la registrazione sul nuovo forum --> http://www.gtdrivers.it/forum/

E se non l'avete già fatto correte a presentarvi

Ci sono parecchie novità e possibilità con questo nuovo sistema, come per esemprio i forum privati per eventuali team, gruppi utenti personalizzati ecc..

Insomma ci aspetta una nuova e bellissima avventura...

Ps: il photomode é tornato

Corri a registrarti --> http://www.gtdrivers.it/forum/

Ps2: Dubbi/Perplessità? non indulgiare contattaci

Ps3: Il Nuovo GTD é provvisto anche di un Portale --> http://www.gtdrivers.it/forum/portal.php

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Browsing this Thread:   1 Anonymous Users




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Re: Confermato: GT Sport supporterà PS4 Pro
#31
Leggenda del volante
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I ragazzi di Multiplayer hanno avuto modo di provare GT Sport sulla nuova PS4 Pro, stando ai loro pareri, graficamente è molto migliore (rispetto la demo provata mesi fa), purtroppo la demo giocabile era molto limitata, per cui rimangono molti dubbi sui contenuti di gioco, non hanno potuto verificare i danni, la fisica e l'intelligenza artificiale.

Riporto di seguito l'articolo integrale:

RITORNO AL 4K
By Multiplayer scritto da Antonio Fucito

Abbiamo provato GT Sport in versione PlayStation 4 Pro, dopo aver assistito ad una presentazione di Kazunori Yamauchi


Kazunori Yamauchi è un gran mattacchione: nella nostra carriera giornalistica durata più di quindici anni, lo abbiamo incontrato almeno altrettante volte nei press tour dedicati alle sue creazioni, per ritrovarlo sempre in forma e rilassato, assieme al suo traduttore divenuto famoso quasi quanto lui. Basta notarlo quando beve il suo caffè, fuma una sigaretta, con calma olimpica si prende tutto il tempo di questo mondo per completare i suoi videogiochi, solitamente legati alla serie di Gran Turismo. Senza farsi mancare la possibilità di sperimentare nuove tecnologie, provare in prima persona auto da sogno e far diventare la sua creatura più di un'enciclopedia, qualcuno direbbe museo, del videogioco. Nessuno riesce a scalfire la serenità che trasmette, e così, anche in seguito al rinvio a data indefinita di Gran Turismo Sport, l'iconico sviluppatore giapponese era presente all'evento organizzato da Sony a Londra per PlayStation 4 Pro, allo scopo di annunciare il supporto alle caratteristiche inedite di questa console. La ciliegina sulla torta è stata la possibilità di provare una demo tecnica di questa versione e perfino una pista mediante PlayStation VR.

SCENDIAMO IN PISTA

Prima della nostra prova su strada abbiamo assistito ad una presentazione che ha sciolinato diverse nozioni tecniche sul supporto da parte di GT Sport a PlayStation 4 Pro: il target è innanzitutto quello di sessanta fotogrammi al secondo, l'implementazione dell'HDR e una risoluzione 4K raggiunta con la tecnica di rendering checkerboard a 1800p, piuttosto comune nei titoli che abbiamo provato durante l'evento londinese. A detta di Mr. Yamauchi, l'HDR ha permesso di ottenere una luminosità di molto superiore a quella classica per i videogiochi e anche i film, la quale unitamente ad un contrasto superiore permette di ottenere una maggiore qualità dell'immagine complessiva. Ma c'è di più, la simulazione di guida di Polyphony supporterà anche una gamma di colori più ampia, seguendo lo standard BT.2020 che permette di "coprire" oltre il 75% di tutti i colori che l'occhio umano può intercettare, garantendo quindi una maggiore fedeltà nella resa visiva ad esempio per le livree delle automobili. Laddove l'HDR ha un impatto sulle prestazioni quasi inesistente, il resto richiede una potenza di calcolo superiore, ma Kazunori Yamauchi è convinto di poter raggiungere l'obiettivo senza alcun problema, anche perché tutto quanto ci è stato mostrato in fase di presentazione e hands-on è decisamente migliore rispetto al precedente incontro con GT Sport. Le macchine sono impressionanti per mole poligonale e definizione, la gamma di colori, l'utilizzo dell'HDR e in generale l'impianto di illuminazione hanno cambiato la resa grafica del gioco dalla sera alla mattina, con tanti piccoli particolari visibili e le fonti di luce dinamiche che donano una veste di realismo ulteriore, aspetto da sempre fiore all'occhiello della serie di Gran Turismo. Anche il resto del comparto grafico sembra essere migliorato: quando ci siamo messi la volante in uno dei cockpit messi a disposizione da Sony, abbiamo gareggiato in piste già provate in passato, vale a dire Brands Hatch, Tokyo Expressway e il sempreverde - letteralmente - Nurburgring; ebbene i rallentamenti erano praticamente inesistenti e il gioco girava fluido sui 60 frame al secondo anche con tutte le macchine su schermo, assieme alla rinnovata qualità del rendering poc'anzi citata. Ancora nulla da fare per quanto riguarda fisica dei danni e delle collisioni, ma Yamauchi ha più volte ribadito che la versione presente in quel di Londra fosse una demo puramente tecnica, proprio per far vedere quelle novità elencate durante la presentazione. Inutile sottolineare l'ossessione del creatore giapponese per la modalità fotografica, anche in questo caso mostrata per oltre 20 minuti con una miriade di sfondi reali ed opzioni, fino alla possibilità di gestire più macchine sullo scenario e salvare le foto in formato HDR: una gioia per tutti quelli che apprezzano la cura smodata che Polyphony ripone su aspetti se vogliamo secondari quali la presentazione, i menu e la musica che li accompagna, le informazioni sulle auto presenti. Abbiamo avuto modo di provare anche la pista Willow Springs in modalità PlayStation VR, per appurare come il dettaglio grafico sia superiore rispetto ad esempio a quello offerto da DRIVECLUB, ma con uno stacco negativo in termini di risoluzione ancora evidente, assieme ad un senso di velocità inferiore e in generale un po' di motion sickness provocato, soprattutto in occasione dei fuori pista o nei cambi repentini di direzione. Ci è sembrata essere una demo piuttosto affrettata, e quindi ci riserviamo di condividere un nuovo giudizio quando avremo a che fare con un codice per PlayStation 4 Pro più avanzato. Per adesso possiamo dirvi che perlomeno dal punto di vista tecnologico GT Sports ha fatto passi da gigante rispetto al nostro ultimo incontro, potrebbe rivelarsi nuovamente una delle punte grafiche della console sulla quale gira, nella speranza che si possa essere soddisfatti appieno anche della componente di gameplay, magari sfruttando parte delle risorse a disposizione per implementare una migliore intelligenza artificiale e una fisica più accurata. La data d'uscita non ci è dato saperla, ma oramai ci siamo tristemente abituati ad aspettare un tempo indefinito e soprattutto non ipotizzabile!

CERTEZZE
Passi da gigante dal punto di vista grafico
HDR, risoluzione e gamma di colori più ampia fanno la differenza


DUBBI
Bisogna ancora verificare danni, fisica, intelligenza artificiale
La data d'uscita resta un mistero

Posted on: 4/11/2016 17:34
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Re: Confermato: GT Sport supporterà PS4 Pro
#32
Leggenda del volante
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Sul sito ufficiale Polyphony Digital ha pubblicato un articolo che parla di GT Sport giocato sulla PS4 Pro, lo riporto di seguito:

Scopri una nuova esperienza visiva con "Gran Turismo" per PS4

Il 2 novembre 2016, durante l'evento PlayStation®4 Pro "JOIN THE FUTURE OF PLAY", Kazunori Yamauchi, produttore della serie Gran Turismo, ha tenuto una presentazione tecnica dal titolo "Technical Vision for Gran Turismo on PS4 (Pro)" (la visione tecnica di Gran Turismo su PS4 (Pro).

In questo articolo, grazie ad alcune delle diapositive utilizzate durante questa presentazione, spiegheremo quali tecniche sono state usate per ottenere i miglioramenti visivi per "Gran Turismo Sport", titolo in esclusiva per PlayStation®4 che verrà pubblicato nel 2017.

4K, 60fps
·Risoluzione: 1800p checkerboard
·Fotogrammi: 60 fps

HDR
·Acquisizione dei dati tramite telecamera dedicata, sviluppata da PDI.
·Luminosità 100 volte superiore rispetto al formato delle attuali telecamere.
·Gran Turismo supporterà le attuali TV HDR, come pure i futuri dispositivi HDR, in grado di raggiungere livelli di luminosità pari a 10000 Nit. (HDR10·ST.2084)
·La funzione GT Tonemap consentirà la piena compatibilità fra i sistemi Standard Dynamic Range (SDR) e le TV HDR.

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SDR: TV attuale, obiettivo: 100 Nit


_MSC_RESIZED_IMAGE

HDR: film, obiettivo: 1000 Nit


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HDR: Gran Turismo, obiettivo: 10000 Nit


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SDR: TV attuale, HDR: film, HDR: Gran Turismo


Ampiezza del colore
·L'ampiezza del colore è stata aumentata del 64%, rispetto a sRGB.
·Misurazione spettroscopica su scala 10 nm. (Misurazione della base spettrale.)
·Ampiezza del colore massima con utilizzo di BT.2020 in tutte le fasi della produzione, dall'acquisizione dei dati, alla creazione dei materiali, al rendering, alla resa finale.

_MSC_RESIZED_IMAGE

Spettro dei colori riconoscibili dall'occhio umano


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sRGB


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Film: DCI-P3


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Gran Turismo: BT2020


_MSC_RESIZED_IMAGE

sRGB, Film: DCI-P3, Gran Turismo: BT2020


Potrete sperimentare il nuovo livello di perfezione grafica di "Gran Turismo Sport", titolo in esclusiva per PlayStation®4, quando il prodotto verrà pubblicato, nel 2017.




Posted on: 9/11/2016 16:49
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Re: Video GT Sport
#33
Leggenda del volante
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Posted on: 9/11/2016 18:40
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Re: Video GT Sport
#34
Asso
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Nick aggiungo il video comparativo che su GTplanet è stato pubblicato insieme al tuo per far capire il gran lavoro che hanno fatto sul sound di GT Sport.


Posted on: 9/11/2016 21:53
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Re: Confermato: GT Sport supporterà PS4 Pro
#35
Leggenda del volante
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Kazunori Yamauchi rilascia maggiori dettagli riguardo al supporto a PlayStation 4 Pro.

Nella giornata di oggi è stata pubblicata una nuova intervista sul Playstation Blog, in cui Kazunori Yamauchi, CEO di Polyphony Digital, ha fornito maggiori dettagli riguardo al supporto a PlayStation 4 Pro di Gran Turismo Sport, ultimo capitolo in svilppo della storica saga automobilistica.

Di seguito l'articolo integrale:

GT Sport sfrutterà al massimo le potenzialità di PS4 Pro e di PlayStation VR.
Il presidente e creatore della serie di Polyphony spinge sull'acceleratore parlandoci del suo nuovo titolo.

Kazunori Yamauchi fa sul serio quando si parla di sport motoristici. Il presidente di Polyphony Digital non solo è il creatore di una delle serie di videogiochi di corse più acclamata di sempre, ma è anche un appassionato pilota. Parlare con lui di come la potenza di PS4 Pro verrà sfruttata al massimo da GT Sport ci fa rendere conto di quanto il confine tra gioco e realtà sia diventato sottile.

“L’uscita di PS4 Pro segna un momento storico”, ha affermato Yamauchi-san parlando con noi a un evento mediatico tenutosi a Londra questo mese. “per la prima volta nella storia, la qualità delle immagini dei videogiochi sarà più alta di quella dei film, della televisione e dei supporti fisici attualmente disponibili.”

Per GT Sport poter contare su un motore grafico potente è importantissimo e PS4 Pro spingerà al massimo il gioco con risoluzione a 4K, 60 FPS, HDR, VPS da 18 GB per streaming non compresso e un’ampia gamma cromatica. Tutto ciò significherà gare più fluide ed emozionanti che mai. E, come sa ogni appassionato di automobilismo, i dettagli contano eccome.

“Penso che la risoluzione a 4K e i 60FPS rappresentino l’apice dell’industria videoludica, e poter fornire una qualità del genere su un sistema di intrattenimento casalingo è qualcosa di speciale”, dice Yamauchi-san.

“Il livello di dettaglio di tutte le auto è di per sé altissimo in risoluzione 4K, ma per quanto riguarda HDR e gamma di colori, circa l’11% delle automobili reali di oggi non rientra negli standard di colori che finora era possibile riprodurre nei videogiochi.

“Auto come le Ferrari… non c’era modo di riprodurre quella particolare tonalità di rosso nei videogiochi, se non con la gamma cromatica aumentata che ora sarà disponibile in GT Sport. Da oggi, i magnifici colori brillanti delle auto reali saranno riprodotti nel gioco alla perfezione.

Le altissime ambizioni qualitative di Polyphony per il comparto grafico del loro titolo hanno richiesto nuove tecnologie.

“Per supportare la compatibilità HDR abbiamo dovuto sviluppare un’apposita fotocamera perché non esistevano dispositivi in grado di catturare immagini sia in HDR, che ad ampia gamma di colori”, spiega Yamauchi-san.

“Recuperare dati di questo tipo non è stato facile all’inizio, perciò abbiamo dovuto progettare nuovi sistemi di acquisizione delle immagini. In passato, usavamo sensori per immagini RGB, ma abbiamo dovuto creare un sensore a spettro più ampio per catturare i colori e l’illuminazione giusti per il nuovo titolo”.

Dove stiamo andando non c’è bisogno di strade.
E non pensate che Polyphony abbia trascurato la nuova tecnologia PlayStation VR per GT Sport: Yamauchi-san ha voluto sfruttare anche la nuova tecnologia di PS VR per assicurarsi che vi sentiate veramente al volante di una delle auto del gioco.

“Il senso di naturalezza e di realismo che si provano quando ci si siede al volante di un’auto con PS VR non hanno precedenti nella storia di GT.”

Pur mantenendo il riserbo riguardo a cosa aspettarsi esattamente da GT Sport una volta indossato il visore PS VR, a parte naturalmente il brivido dell’alta velocità e della guida in prima persona, Yamauchi-san ha voluto svelarci qualche dettaglio.

“Ii tracciati sono molto interessanti in VR,” sorride. “Ma in GT Sport avrete anche la libertà di esplorare in realtà virtuale gli ambienti come, per esempio, gli interni delle auto. Credo che piccoli ma importanti dettagli come questo siano quanto di meglio la VR abbia da offrire”

Un nuovo mondo da scoprire al volante.
C’è sicuramente molto di più da svelare su GT Sport. PS4 Pro e PSVR vi lasceranno a bocca aperta. Le aspettative di tutti gli appassionati di giochi di corse e in modo particolare dei fan di GT verranno soddisfatte nel 2017, all’uscita dell’attesissimo titolo di Polyphony.

“All’uscita di tutti i titoli della serie GT, i giocatori si sono sempre chiesti se sarebbe mai uscito un gioco con una grafica migliore, perché abbiamo sempre dedicato particolare attenzione al comparto grafico, ottenendo risultati impressionanti. Con GT Sport, potrete veramente assistere a qualcosa di mai visto prima in Gran Turismo. Non vedo l’ora che possiate provare questa esperienza.”


Posted on: 15/11/2016 18:43
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Re: Confermato: GT Sport supporterà PS4 Pro
#36
Asso
Asso


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Parole entusiasmanti del Kazu.....tutto bello ma: quamdo esce
Detto questo mi sarebbe piaciuto fargli una domanda:la grafica è stata sempre un fiore all'occhiello di GT e non ci stupisce più di tanto queste migliorie che avremo sulla nuova consolle; sul lato della fisica riuscirete a competere con gli attuali concorrenti??

Posted on: 15/11/2016 18:58
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Re: Confermato: GT Sport supporterà PS4 Pro
#37
Asso
Asso


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Purtroppo possiamo solo attendere anche se ormai visto tutto il movimento che c'è in giro sul nuovo GT dovrebbe uscire una data.

Sul sound sembra che abbiano fatto un lavorane e molte testate evidenziano questo lato del nuovo capitolo di GT.

Speriamo che riesca ad accontentare tutti.


Posted on: 15/11/2016 21:23
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Re: Confermato: GT Sport supporterà PS4 Pro
#38
Asso
Asso


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GT Sport con PS4 Pro 4K




Voku84-Ho unito il nuovo posto di Luca con quello già esiste su GT-sport

Posted on: 3/12/2016 23:41

Edited by Voku84 on 4/12/2016 15:31:33
Edited by Voku84 on 4/12/2016 15:31:54
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Re: Confermato: GT Sport supporterà PS4 Pro
#39
Pilota
Pilota


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Nuove immagini di GT Sport rilasciate alla play Station Experience

Fonte Multiplayer.it

Posted on: 4/12/2016 13:17
Forza Napoli
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Re: Video GT Sport
#40
Asso
Asso


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Io l'ho visto a 720p e mi è piaciuto, non oso pensare cosa possa essere alla massima risoluzione ora però oltre ai video e foto forse sarebbe ora che passino a qualcosa di più concreto: una data per il rilascio

Posted on: 4/12/2016 15:28
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