Annunciato il “Thrustmaster T-GT”, l’esclusivo volante ufficiale di Gran Turismo Sport

L’arrivo di un volante di alta qualità, già pronosticato qualche tempo fa, è stato confermato ufficialmente all’E3 di Los Angeles. Il nome del nuovo volante è “T-GT”. Si tratta di un esclusivo volante frutto di quattro anni di sviluppo congiunto fra Thrustmaster e Gran Turismo.

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L’obiettivo di Gran Turismo per lo sviluppo del “T-GT” non era soltanto fornire la giusta percezione di potenza, ma anche assicurare la linearità della coppia di uscita, la sua precisione e la sua consistenza. Il volante utilizza un motore brushless T-40VE che produce una coppia di ritorno di forza precisa e consistente perfino durante le gare più lunghe. Il volante è rivestito in pelle autentica e presenta quattro selettori rotativi e due mini-levette personalizzabili. In aggiunta alla classica funzione di ritorno di forza, il sistema T-DFB (Depth FeedBack) trasmette informazioni precise al volante in un raggio che spazia dai 30 ai 100 Hz, per fornire al guidatore informazioni che non potrebbero essere fornite esclusivamente attraverso un sistema di ritorno di forza motorizzato. Si tratta di una funzionalità esclusiva, che arricchisce Gran Turismo Sport con una ricchissima esperienza di guida.

Il prezzo di vendita consigliato del “Thrustmaster T-GT” in Europa / USA / Regno Unito è di 799,99 € / 799,99 $ / 699.99 £. Maggiori dettagli sul “Thrustmaster T-GT” saranno disponibili prossimamente.

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SPARCO entra nel mondo del gaming

SPARCO è pronta ad entrare nel mondo dei videogiochi. L’azienda ha annunciato una serie di accessori destinati a tutti i giocatori. Nel dettaglio SPARCO ha svelato tre nuove sedute da gaming e un cockpit destinato a tutti gli amanti dei simulatori di guida.

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Scopriamo le tre sedute gaming create da SPARCO:

GRIP: modello entry-level, permette all’utente di regolare la posizione di seduta in altezza ed inclinazione, mentre lo schienale offre oltre alla possibilità di reclinazione anche quella di regolazione lombare micrometrica. Il prodotto è sellato con la stessa pelle sintetica utilizzata per i prodotti automotive after-market garantendo resistenza all’usura, lavabilità con panno umido e durata della consistenza superficiale.

STINT: è dedicata ad un gamer più esigente che, oltre agli aspetti funzionali e di movimentazione, stringe l’occhio alle prestazioni. La sedia STINT è, infatti, equipaggiata con l’innovativo sistema COLDFLOW, sviluppato in SPARCO®: questo sistema vede accoppiarsi, sia nel cuscino che nella parte centrale dello schienale, un tessuto microforato ed un cuscino composto da fili di natura epossidica. Il sistema COLDFLOW, inoltre, vede migliorare i flussi sanguigni se confrontato con le sellature tradizionali.

COMP: è il modello “Luxury” della gamma SPARCO®. Questo prodotto è stato concepito nelle due varianti C e V, la prima, top di gamma tra le sedute da gioco, è dotata di uno schienale composto dallo stesso materiale composito in fibra di carbonio utilizzato sulle Supercar allestite da SPARCO®; la versione V, invece, è equipaggiata con uno schienale in vetroresina verniciato in nero opaco. Entrambe le sedie sono derivate nel design e nel comfort dal sedile SPX di SPARCO®.

In aggiunta, SPARCO ha annunciato anche una collaborazione con Codemasters, che porterà alla creazione di una seduta da racing game personalizzata per Dirt: Rally. “La collaborazione con SPARCO è stata una scelta naturale dopo decenni passati a sviluppare giochi di corse. E’ emozionante osservare come la sovrapposizione tra i nostri universi paralleli di corse virtuali e mondo reale, continui a crescere. I veri giocatori, così come i veri piloti, cercano dei veri kit. Ottenere questo livello di attenzione da parte di ingegneri del motorsport, leader a livello mondiale, dimostra l’importanza e l’immersione possibile all’interno del mondo virtuale di oggi”, le parole di Toby Evan-Jones, Director, Business Development di Codemasters.

Infine è stato presentato anche Evolve, un cockpit che “vede riconcepita la postazione di guida per simulatori grazie ad un layout molto compatto ma che farà entusiasmare tutti i piloti virtuali grazie allo studio antropometrico svolto con Humanetics, che garantirà loro la stessa posizione di guida che SPARCO studia per le vetture da competizione Rally e GT”.

“Le numerose regolazioni presenti (guide scorrevoli per il sedile, sistema di regolazione per rotazione, scorrimento ed elevazione di supporto volante e supporto pedali, ripiegamento salvaspazio) permettono ad una vasta gamma di utilizzatori la ricerca della posizione corretta. Evolve farà sentire tutti i piloti virtuali come all’interno di un vero abitacolo, nonostante le dimensioni contenute che portano ad una trasportabilità da non sottovalutare. Ad arricchire la gamma, oltre a vari optional in cantiere per il cockpit Evolve, equipaggiato di serie con un sedile racing, arrivano anche periferiche di guida ed indumenti”.

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SPARCO ha anche in cantiere una serie di volanti replicanti, nelle dimensioni e nei materiali, quelli presenti sulle vetture da competizione. “Gli utenti saranno quindi in grado di acquistare, insieme al cockpit Evolve, anche bundle di prodotti per interfacciarsi con il loro PC o la loro console da gioco”.

Davide Brivio, Gaming Program Manager, si è espresso in merito affermando che:

“Unire una laurea in Ingegneria Meccanica e 18 anni di passione ed esperienza nel Sim Racing e nel gaming FPS è sicuramente l’avverarsi di un sogno. Lo sviluppo di questa prima gamma, che uscirà nel 2017, mira dritto all’innalzamento qualitativo del gaming equipment, per permettere a giocatori da scrivania e Sim Racer di migliorare l’esperienza di gioco attraverso prodotti sviluppati in Italia da un leader del settore racing, che prende seriamente l’universo virtuale con cui ormai il 100% dei piloti professionisti si confronta quotidianamente. Le intenzioni per gli anni a venire sono sicuramente il supporto alla community che intendiamo generare e, perché no, la ricerca di soluzioni innovative sia per l’entry-level che per i giocatori più hard-core.”

Infine anche Claudio Pastoris, Amministratore Delegato di SPARCO, è voluto intervenire con queste parole:

“Una volta i campioni si formavano con i kart, oggi sempre di più con i simulatori. Le cose cambiano in fretta ed è necessario stare al passo con i tempi. Gli eSport non sono solo dei videogiochi ma dei veri sport, considerati tali soprattutto all’estero. Competizioni online, campionati e tornei che raccolgono Team “professionisti” o Pro Player e “amatoriali” la cui ascesa, come per i piloti professionisti, è fatta di tante ore di allenamento per arrivare a prestazioni elevate. L’eSport, come una gara automobilistica, è una disciplina d’esperienza.”

Pagina facebook ufficiale SparcoGamingOfficial

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Thrustmaster T150 Pro e TMX Pro

La Thrustmaster ha annunciato due “nuovi” volanti, che arriveranno a breve sul mercato. Si tratta del T150 PRO e del TMX PRO: denominati Pro, i volanti sono i già noti T150 e TMX, ma si differenziano per la presenza in confezione della pedaliera T3PA, che include il Conical Brake Mod per la frenata progressiva e la possibilità di modificare a piacere la posizione, distanza ed inclinazione dei pedali. Il T150 Pro funziona su PS3, PS4 e PC, mentre il TMX Pro su Xbox One and PC. Il prezzo non è ancora stato comunicato.

Riporto di seguito il comunicato stampa ufficiale:

T150 PRO ForceFeedback (PC / PS3 / PS4)

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Thrustmaster presenta il nuovo volante da corsa 1080° force feedback T150 PRO. Il 150 PRO Force Feedback è il frutto di molti anni di esperienza e rappresenta la fusione delle nostre più avanzate tecnologie. È accompagnato da licenza ufficiale per i sistemi PlayStation®4 e PlayStation®3, essendo inoltre compatibile con Windows.

Realistico volante da corsa « da competizione »28 cm di diametro, dal design ergonomico, perfettamente adatto a tutti i tipi di giochi di guida (GT, F1, NASCAR, RALLY, ecc.)
Impugnature del volante rivestite in gomma
2 ampie leve del cambio sequenziali montate sul volante (alte 13 cm – totalmente in metallo – Tact switch
con ciclo vitale oltre le 500.000 attivazioni)
Pulsanti ufficiali per il sistema PlayStation®4 integrati (PS/SHARE/OPTIONS)
Accedi alle funzioni social, passa dal gioco al sistema, naviga nei menu del sistema, ecc.
Completa dotazione di guida: 13 pulsanti azione (inclusi 2 sulla base) + 1 pad direzionale

Inclusa: pedaliera T3PA a 3 pedali

Pedali e struttura interna totalmente in metallo
Incluso Blocco Conico in Gomma (MOD) per il pedale del freno (con resistenza ultra-progressiva a fine corsa freno)
3 pedali totalmente regolabili (distanza, inclinazione e altezza)

Software integrato PlayStation®4-certificato e selettore a scorrimento per PS4™/PS3™

Il volante viene automaticamente riconosciuto dal sistema PS4™

Compatibile nei menu di sistema
Selettore a scorrimento per PS4™/PS3™, per una compatibilità ottimale su entrambi i sistemi

Base 1080° force feedback

Sistema di guida con force feedback regolabile, che ti permette di percepire, mentre guidi, ogni singolo dettaglio (il rilievo della strada o della pista, perdita di aderenza delle ruote, frenate, urti e impatti, ecc.).
Angolo di rotazione regolabile da 270° a 1080°!
Volante precisissimo: lettura ottica con risoluzione a 12 bit (ovvero 4.096 valori lungo l’asse dello sterzo)
Sistema misto a cinghia e ingranaggi (più morbido, più fluido e meno rumoroso rispetto ai meccanismi elicoidali)
con asse con cuscinetti a sfera in metallo (per una maggiore robustezza)
Memoria interna e firmware aggiornabile
Sistema di fissaggio robusto e versatile, compatibile con ogni tipo di supporto (scrivanie, tavoli, ecc.)

Compatibile con il cambio Thrustmaster TH8A (venduto separatamente)

Compatibile anche con PC: compatibilità PC (Windows 10/8/7/Vista) garantita dai driver Thrustmaster scaricabili dal sito http://support.thrustmaster.com/. I driver ti consentono di essere sempre certo di disporre della versione di firmware più recente per il tuo volante.

 

TMX PRO (PC / Xbox One™)

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Volante realistico

28 cm di diametro, con un design ergonomico che si adatta perfettamente a tutti i giochi di guida (GT, F1, NASCAR , RALLY, ecc.).

Pedaliera T3PA a 3 pedali: inclusa

Il TMX è accompagnato dalla pedaliera a tre pedali Thrustmaster T3PA, con pedali e struttura interna realizzati totalmente in metallo. La T3PA è totalmente regolabile (mutue distanze, inclinazioni e altezza del pedale dell’acceleratore, regolabili); inoltre gli utenti potranno persino regolare, in maniera indipendente, la forza da imprimere su ciascun pedale. È incluso anche il blocco conico in gomma (Mod), che garantisce sensazioni realistiche, con resistenza ultra progressiva a fine corsa del pedale.

Force Feedback realistico

Goditi al massimo ogni sensazione di guida, grazie al realistico Force Feedback – rilievo della strada, perdita di aderenza delle gomme, frenate, dossi e impatti, ecc..
Un volante fluido, preciso e silenzioso, caratterizzato da un sistema misto di cinghia e ingranaggi.

Completo controllo di guida

Non staccare mai le mani dal volante!
Pulsanti ufficiali integrati per Xbox One: Xbox Guide, View e Menu. Per passare dal gioco al sistema, navigare nei menu del sistema, accedere alle funzioni social, ecc.
12 pulsanti azione + 1 pad direzionale.

Massimo comfort

Le impugnature del volante sono rivestite in gomma lavorata, per il massimo comfort.
2 ampie leve del cambio sequenziali, montate sul volante. Alte 13 cm – totalmente in metallo.

Estrema precisione di guida

Angolo di rotazione regolabile da 270° a 900° che garantisce ai giocatori un realismo senza precedenti, gareggiando con qualsiasi veicolo.
Volante precisissimo: lettura ottica con risoluzione a 12 bit (ovvero 4096 valori lungo l’asse dello sterzo).

Software integrato Xbox One-certificato

Software ufficiale integrato: il volante viene automaticamente riconosciuto dalla Xbox One. Compatibile nei menu della console. Compatibile con tutti i giochi automobilistici per Xbox One che supportano i volanti.

Ecosistema

Compatibile con il cambio Thrustmaster TH8A*.
Incluse 2 griglie per il cambio: schemi ad “H” (7+1) e Sequenziale (+/-).
*Venduti separatamente.

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Controller professionali per PS4 realizzati su licenza ufficiale.

Sony ha annunciato l’arrivo di due controller professionali per PlayStation 4 realizzati su licenza ufficiale.

Nell’intento di fornire un’offerta più ricca per eSports e pro-gamer, SIEE ha contattato Razer e BigbenInteractive e li ha invitati a mettere a disposizione le proprie conoscenze e l’esperienza maturata con la progettazione di periferiche eSports per creare, appositamente per PS4, due controller da gaming professionale, completamente ottimizzati per fornire un’integrazione costante con tutti i sistemi PS4 e garantire ai giocatori di ottenere ancora di più dalla loro esperienza di gioco.

I due controller – il “Raiju”di Razer e il “Revolution” di Bigben Interactive (distribuiti come periferiche NACON™), offriranno configurazioni differenti e una gamma di funzioni personalizzabili, per consentire ai gamer di trovare quello che meglio si integri e si adatti al loro stile di gioco.

Di seguito i primi dettagli:

Revolution Pro Controller

Bigben Interactive, sviluppatore indipendente, produttore e distributore di periferiche nel comparto gaming, è lieta di svelare le funzioni principali del Revolution Pro Controller dotato di licenza ufficiale Sony.

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In arrivo sul mercato grazie alla partnership appena siglata con Sony Interactive Entertainment Europe, il Revolution Pro Controller è stato migliorato per essere pienamente compatibile con la console PlayStation 4. Focalizzando l’attenzione sul giocatore eSport, il team di progettisti industriali e ingegneri di Bigben Interactive ha scelto di collaborare con i pro-gamer in modo che il Revolution Pro Controller potesse realmente soddisfare tutte le loro necessità in termini di gameplay. Grazie a questa collaborazione, il Revolution Pro Controller offre le seguenti caratteristiche tecniche

– Due stick analogici con ampiezza di movimento di 46°, impreziositi da un innovativo firmware che assicura una precisione avanzata (ideale per l’eSport)
– 4 pulsanti extra per shortcut
– Croce direzionale (8 linee)
– Quattro profili personalizzabili grazie all’apposito software su PC, che permette ai giocatori di ri-mappare i pulsanti, assegnare macro ai 4 tasti aggiuntivi e regolare la sensibilità degli stick analogici e dei grilletti
– Due sezioni interne con set di 6 pesi aggiuntivi, per offrire la maggiore stabilità e migliorare l’esperienza di gioco
– Compatibilità con tutte le console PS4 grazie al cavo USB removibile da 3 metri

Completamente personalizzabile e facile da utilizzare, il Revolution Pro Controller include anche dei profili `pre-definiti’ per i principali tipi di videogame, in modo da soddisfare le esigenze degli utenti che vogliono soltanto accendere la console e dedicarsi immediatamente al gioco. Disponibile durante le festività natalizie, il Revolution Pro Controller avrà un prezzo di 109,99 € e sarà venduto in Gran Bretagna e nei principali paesi europei sotto il brand di periferiche Nacon.

 

Razer Raiju

L’approfondita conoscenza del team di Razer nello sviluppo di periferiche per eSport lo ha reso un partner ideale per creare un controller per PS4 di qualità professionale.

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– Due levette extra e due grilletti rimovibili aggiuntivi

– Pannello di controllo integrato sulla parte anteriore del controller

– Pulsanti di blocco del grilletto e modalità di grilletto sensibile per una risposta del tasto ottimale

– Due profili personalizzati attivabili immediatamente e modificabili in qualsiasi momento – Jack cuffie da 3,5 mm e controlli del volume e del microfono delle cuffie dedicati

– Testine in gomma rimovibili per le levette analogiche per una maggiore presa durante le sessioni di gioco più intense

– Compatibilità con tutti i sistemi PS4 mediante il cavo USB in tessuto lungo 3 m, rimovibile per essere riposto facilmente

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